大家好!我目前正在开发一个是омет式、低多边形僵尸生存游戏。游戏的核心循环受到Project Zomboid的深刻影响,但不同的是,你不是独自求生,而是作为一个避难所的领袖,管理幸存者,建造基地,并处理团队动态。 我刚刚实现了驾驶机制,希望能得到大家的新鲜视角。由于汽车将在搜寻资源和运输社区成员方面非常重要,我想确保物理和氛围感都正确。以下是当前状态的一个短片。 我非常希望听到您的想法。附注:我也很难想出游戏的标题。如果这个概念在您的脑海中触发了任何酷的标题想法,请在评论中分享!