大家好!我目前正在开发一个同轴度、低多边形的僵尸生存游戏。核心循环受到Project Zomboid的深刻启发,但不同的是,你不再是单独生存,而是扮演一个避难所的领导者,管理幸存者,建造基地,并处理团队动态。 我刚刚实现了驾驶机制,想邀请一些新鲜的眼光来看看。由于车辆将对挖掘任务和运送社区成员至关重要,我想确保物理和氛围感觉良好。以下是当前状态的一个短片。 我希望能听到你的想法。附注:我也很难给游戏取一个标题。如果这个概念在你的脑海中引发了任何酷的标题想法,请在评论中留下它们!
正在开发一个僵尸基建游戏,您领导一个社区。您对新驾驶手段有什么想法?
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