大家好!我正在计划开发一个模拟生活/管理游戏,带有《机器之城》风格。核心机制很简单:你被困在自己的房间里,零钱,30天的期限,否则你会被踢出。你的电脑很慢,你可以选择低报酬的合法在线工作或高风险/高回报的非法黑客(有警察追踪你时游戏立即结束的机会)。你觉得这个循环有趣吗?在这样一个游戏中,你想看到什么样的在线工作或黑客机制?感谢任何反馈!
你认为一个2D像素艺术游戏如何?在这个游戏中,你有30天的时间通过黑客的方式赚取在线钱财,否则你的妈妈会把你赶出家门。
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