我非常希望看到这样一个游戏概念:一个以比利·马丁(Billy Martin)和Discover Connection为灵感的开放世界旅行模拟游戏。游戏的核心玩法不是战斗或生存,而是探索世界,遇见AI人工智能NPC,通过对话建立真实的关系。玩家将从有限的金钱开始,选择如何旅行,是否乘坐火车、巴士、飞机、摩托车、自行车或租车,仔细管理自己的预算。NPC每个人都有独特的个性、习惯和背景,让友谊自然发展起来。他们可以邀请玩家参加当地活动、聚餐、观光旅行或提供住宿,创造出真实而有成就感的体验。目标是探索不同文化、建立有意义的联系和体验世界各地人们的慷慨。游戏中的真实职业可以像《无人之地》那样,信任和语言学习,当玩家与同一物种的NPC交谈时,可以逐渐将他们的语言翻译成英语。同样,这个游戏也可以实现这一点,但当然是不同语言和国家。这个概念感觉独特,但我想创造这样一个游戏需要大量的预算和一支高素质的开发团队。