我正在为我的游戏制定整体视觉风格,这是一个主要由Fancade游戏Roper所启发的移动2D平台游戏。关于环境、角色和UI的整体印象如何?这个布局和比例是否适合较小的横向屏幕?角色是来自Itch.io的素材,其余部分都是自制的。关于游戏的一点信息:这是一个非常简单的移动平台游戏,主要使用单击操作,根据角色当前状态/上下文而不同。 我非常喜欢玩Roper,基本上就是想扩展这种公式,加入更多的敌人、技能和机制。
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我正在为我的游戏制定整体视觉风格,这是一个主要由Fancade游戏Roper所启发的移动2D平台游戏。关于环境、角色和UI的整体印象如何?这个布局和比例是否适合较小的横向屏幕?角色是来自Itch.io的素材,其余部分都是自制的。关于游戏的一点信息:这是一个非常简单的移动平台游戏,主要使用单击操作,根据角色当前状态/上下文而不同。 我非常喜欢玩Roper,基本上就是想扩展这种公式,加入更多的敌人、技能和机制。
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