你好 guys ,我有一个奇怪的问题几天了,无论我怎么做都无法解决(可能使情况更糟)我想要实现的效果是: * 实验室管子生成时内置小球 * 小球对玩家持管子的移动做出反应 * 玩家旋转管子时,小球滑下并出现在管子外的问题是: * 小球生成后从管子的侧面掉下(截图#2) * 如果小球留在管子内,它们不会通过顶部触发碰撞体(截图#3) * 有些管子在拖动时难以移动,尤其是当小球在内时,如果拖动时间过长,小球会被射出(红色球体gif) * 管子与球体接触时,移动会卡顿或难以移动设置元素的设置是: * 管子网格: * 没有顶部,顶部是开放的 * Rigidbody * 质量:1 * 线性/角动量阻尼:0 * 自动质心 * 自动张力 * 使用重力 * 碰撞检测:连续动态 *笼子由5个盒状碰撞体组成,每个碰撞体重叠以防止间隙 * 顶部触发器是稍微大的盒状碰撞体,标记为触发器 * 小球预设: * 球体碰撞体 * Rigidbody * 质量:0.01 * 线性/角动量阻尼:0 * 自动质心 * 自动张力 * 使用重力 * 碰撞检测:连续动态 * 冻结所有轴的旋转 我已经无力解决这个问题了,是否有任何人可以帮助我或提供更好的解决方案?感谢您的时间。