技术上讲,你可以构建任何类型的逻辑或特性,解决谜题,制作气动压机,或者系统允许的任何事情。目前,我手动通过热键切换来设置曲柄活塞的方向,但是系统可以允许自动循环,带有调节阀控。系统是一根蒸汽源,位于座位下面,喂入2个“5/2阀”和2个按钮阀。5/2阀是开关器,喂入两端的活塞。按下按钮告诉5/2阀切换出流,交替曲柄。机器是定制制作的,旋转部分是连接在一起的(蓝线),焊接部分是静止连接的(红线)。当活塞移动时,它会转动轮子并推动机器前进!使用真实物理!完全由我这个玩家手动制作的。 (我使用了一个启动活塞来帮助减少死止)
我在Unity中建立了一个物理引擎驱动的火车建造器
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