我一直想有一款律师游戏,玩家可以自由输入自己的问题和论点,而不是从预先设定的对话选项中选择。对话树可以很棒,但在法律游戏中,它们总是让我感到特别局限。开发者只能预先设定有限的问题和论点,然而玩家在游戏中探索的可能性却是无穷的。因此,我想创造一个更加自由的游戏体验。玩家可以与客户交谈,问出自己的问题,逐步揭露真相,查找相关法律,确定哪些事实至关重要,然后走进法庭,亲自为案件辩护。游戏应该根据玩家的辩护理由、证据发现、依据的法律以及对对方的回应评判玩家的表现。人工智能终于使我能够实现这一理念。所以,我一直在开发 法律竞技场(Legal Arena),一款基于浏览器的法律模拟游戏。玩家可以使用自由文本问题与客户进行面谈,揭露矛盾,找出缺失的事实,研究适用规则,准备案件,并在人工智能法官面前辩护。
客户面谈 事实表格 在庭审期间,玩家不仅仅可以选择几句预写的回应,他们还可以自由发挥,质疑对方,申请延期,提交证据,改变策略,或者尝试通过庭外谈判解决争端。 法庭 最难的部分是确保游戏的感觉是像游戏一样,而不是一个开放式的聊天机器人。玩家的行为在客户面谈期间会影响后续的结果。如果玩家没有问出重要的问题,可能会在法庭上缺乏关键事实。如果客户没有相关的证据,甚至有说服力的故事也可能不足以取得胜利。对方可以揭露玩家忽略的弱点,法官应该解释为什么某些论点成功或失败。最近,我还添加了动态生成的案件。https://preview.redd.it/fyquz7f3iqdh1.png?width=1026&format=png&auto=webp&s=949083f7f85b5d1c210867c4935c68c2f8d992a3 游戏最初有一个固定的争端库,但现在可以生成新的客户、对手、事实模式、证据、法律问题和复杂性。目标是使玩家能够玩出无数个案件,而每个案件都不再像以前一样感觉是重复的同一剧本。另外,我还在尝试将完成的案件转换成玩家可以分享的内容。玩家可以上传一张照片并生成一个律师风格的肖像,用于个人资料。这个肖像可以出现在基于玩家赢得或输掉的案件的插画案例报告中。完成案件后,可以在游戏的 /blog 部分发布一个写作报告,包括图片。报告包含争端、每一方的论点、重要证据、法官的理由、结果和处理该案件的律师。玩家历史不再仅仅是胜负数。随着时间的推移,他们可以积累一份案例集,几乎像是一本虚构的法律生涯。 玩家的法律生涯 玩家可以将案例转换成SEO友好的博客文章 一件特别有趣的胜利,一件可怕的失败,一件不寻常的庭外和解,或者一件巧妙的辩论,可以成为自己的插画故事。这个项目仍在演进,平衡法官是最难的部分。法官需要能够理解我没有预料到的论点,但也需要保持一致性,结果不应该感觉随机。它还需要区分自信的写作和真正强大的法律推理,这比听起来要难得多。这个项目被称为 法律竞技场。 ( https://legalarena.app ) 我特别感兴趣的是关于庭审决定、生成的案件以及发表的案例报告是否像玩家愿意分享的内容一样的反馈。
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