在一个全栈开发者中,和许多初学者的小项目通常会是一个习惯追踪器或(最近)与AI(AI包装器)交互的文档/YouTube等。到如此程度,已经成为初学者的常见项目。最近,我对游戏开发感兴趣,想知道是否有一个相似的领域,很多初学者都会陷入其中。或者是游戏开发者更加多样化,导致这个问题仅仅是针对web开发者吗?
游戏开发初学者常见的陷阱想法是什么?
在一个全栈开发者中,和许多初学者的小项目通常会是一个习惯追踪器或(最近)与AI(AI包装器)交互的文档/YouTube等。到如此程度,已经成为初学者的常见项目。最近,我对游戏开发感兴趣,想知道是否有一个相似的领域,很多初学者都会陷入其中。或者是游戏开发者更加多样化,导致这个问题仅仅是针对web开发者吗?
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