我将高分辨率和低分辨率结合在我的迷幻闪烁游戏中! 分享 v1 2026-07-17 08:17 2 0 游戏开发 这个游戏被称为SWEYET(等等)(愿望表/演示 如果你想了解更多!)我很难让外星人在所有时间内都有双倍的像素。 在这个游戏中,如果你不经常眨眼,眼睛会“肿胀”,屏幕会变得更像素化。 我想要高多边形模型更突出,所以我需要让它在像素减少时也反映出来。
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