你好!我是一名计算机科学学生和自由职业游戏开发者。已成功完成多个付费项目,我当前的目标是确保更多的自由职业合同(或,如果可能的话,独立工作室的永久职位)。目前,我的公共作品集托管在itch io上,展示了游戏竞赛项目和一款已发布的独立游戏。然而,我最宝贵的技术工作是为个人客户进行的合同工作。我的重点是模块化和解耦的架构。已被雇用以优化现有的Godot代码库,管理纹理压缩预算,解决VRAM瓶颈,并将复杂的脚本架构重构以满足严格的性能要求。我还知道如何在紧张的截止日期下规划和交付产品,同时保持高工程标准。
我的作品集:
mrjogo on itch io(我会在评论中留下直接链接,以避免垃圾邮件过滤器杀死这个帖子)
我想优化我的专业呈现,以吸引更多的工作。关于以下特定领域,我很想得到建议:
- 如何让itch io作品集看起来非常专业?
由于我的最佳作品是为客户完成的,我无法在itch io上展示它。如何写出技术描述我的责任和性能优化,以展示我的技能?什么使一个游戏页面看起来像是由软件工程师创建,而不是业余爱好者?
- 如何从零开始创建一个坚实的GitHub-profile?
我不想上传整个游戏竞赛仓库到GitHub,因为jam代码通常在紧张的截止日期下快速编写,不能反映我的编程标准。要吸引客户和工作室经理,是否更好的是创建和分享小型、精心打磨的、孤立的模块系统,而不是完整、杂乱的游戏?他们在程序员的GitHub-profile中真正寻找的是什么?
- 什么是找到高质量自由职业客户和工作室机会的最佳策略?
有了我的作品集,我应该在哪里寻找工作?是否应该直接向中型独立工作室发起邀请,还是有平台、网络或社区?具体领域客户正在寻找自由职业者的地方?
感谢您提供的建议!我正在努力提高自己,请随意批评我。
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