我们是一家小型创业公司,几个月前发布了我们的m-puzzle游戏。我们团队只有三个人,我们从一开始就知道我们需要从外部寻找艺术和Unity项目的帮助。
8个月的外包经历后,我的诚实的回顾:与whimsygames合作的经验,成功的地方,失败的地方,我会如何改变
我们是一家小型创业公司,几个月前发布了我们的m-puzzle游戏。我们团队只有三个人,我们从一开始就知道我们需要从外部寻找艺术和Unity项目的帮助。
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