大家好!今天我终于发布了 Kalm – Part 2: The Forbidden Forest ,这是一款我在 Unity 中独自开发的 JRPG 的第二章。这项目最初是为了学习 Unity 和挑战自己,但随着时间的推移,它变得比我最初计划的要大得多。实际上,我最初打算在几个月前发布这一章节。然而... bugs 发生了,很多 bugs!我到了一个阶段,我花了更多的时间来修复问题,而不是添加新内容。有时修复一个 bug 会引入两个新的 bug,我会在整个傍晚里追逐一个问题,结果却是由一个小错误引起的。非常烦人。然而,我花了更多的时间来打磨游戏,多次从头开始玩游戏作为我的 QA 测试员,修复小问题,改进对话,优化游戏系统,并试图使整个体验更加平滑。回顾起来,我很高兴我延迟了它。我从 11 月份 开始工作于这一章节,围绕着工作、家庭、朋友和生活中会扔给你的其他事情来平衡开发。有时生活当然优先考虑,包括家庭健康问题,找到继续前进的动力并不是总是容易的。令人讽刺的是,一件几乎完全消失的东西就是我自己的游戏。我花了这么多时间制作游戏,几乎没有时间玩游戏!尽管如此,我对自己所建造的东西感到真诚地自豪。第二章介绍了:
- 一个全新的区域:禁忌森林
- 扩展的回合制战斗
- 经验值和升级
- 储物箱改进和可用的战斗道具
- 运动和耐力
- 更多故事、NPC、任务和敌人
我知道这不太可能成为下一个大型独立游戏的下一个巨星,这也没关系。这始终是一款情怀项目,是我作为开发者的成长方式。从第一章到第二章的进步使我那些迟到的夜晚值得。如有任何人想检查一下或提供反馈,我会真诚地感谢。感谢阅读,给所有正在工作于自己的项目的人——继续前行。进展通常比我们希望的要慢,但每个 bug 修复和每个特性完成都会让你更接近目标。点击这里免费下载游戏 > Itch.io:https://amario92.itch.io/kalm2
评论 (0)