发布《守住你的王》后,我开始制定下几个月的路线图。该计划涵盖了7月、8月和9月,包括更新、改进和我们在发布后想开发的新内容。有一件事我一直在尝试平衡的是,既要规划未来,又要留出足够的空间让玩家反馈。从开发者的角度来看,一些事情是显而易见的,但在发布后,玩家总是会告诉你真正需要关注的问题。所以,这个路线图不是仅仅是一个固定的承诺清单,而是一种我们下一步要带领游戏走向的方向。对于其他的独立开发者,如何处理发布后路线图?你们通常是如何处理的?是否在发布前就分享给社区,还是等待特性更加确定后再分享?