我之前在5月份进行了一次公开测试(public playtest)我的游戏“恐龙清洁”(Dino Cleanup),收到了大量的反馈,既有玩家喜欢的东西,也有我可以改进的地方。自那以后,我一直在努力解决反馈问题,所以我想再进行一次公开测试,看看人们会怎么想!关于测试的细节,我在游戏中添加了两个谷歌表格的链接:一个用于bug报告,另一个用于一般反馈。我有超过100名玩家,平均游戏时间为25分钟,20份调查问卷(全部都是积极的),还有很多非常写得好的bug报告。我还收到了来自Reddit和Steam讨论论坛的反馈(我还没有discord,因为我对管理它感到紧张)。回顾起来,第一次测试非常简单,所以我试图在此后多加一些东西。一些变化的亮点包括:- 添加了一段短的(可跳过的)开场动画,设置了游戏的故事背景 - 添加了新的升级训练关卡,让你可以在一个有趣的小关卡中学习新机制 - 调整了关卡难度,使其更加公平,并添加了一个计时器,显示你在完全清洁关卡时花费了多长时间(你可以隐藏计时器,如果它让你感到紧张) - 添加了更多有趣的帽子,秘密和角色对话 - 根据许多玩家的要求,现在有一个冲刺按钮! - 和许多其他质量保证/细节/bug修复测试将于7月22日-29日12点CDT开始,如果你感兴趣,请在Steam页面上注册,等待测试开始!https://store.steampowered.com/app/3031750/Dino_Cleanup/
我的第一次公开试玩活动很顺利,所以我又要开始下一轮了!
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