我会尝试制作一个跨越大约4年的非常长的故事。如标题所述,这不是我的游戏。开发商是Ludomotion,他们开发了一个叫做“未探索2:行者遗产”的游戏。它在2022年发布在PlayStation上。当我第一次听说它时,我立即对它感兴趣,因为它符合我的兴趣,ARPG和它是一个随机生成地图的roguelike游戏。只过了2-3个月,我就注意到我没有收到任何更新,游戏仍然停留在1.01版本。随后我加入了他们的discord并询问是否有关于新更新的进展。结果他们已经没有了在console上的游戏发行商了。我接着问他们是否正在寻找新的发行商,他们回复说他们正在考虑。快进到2023年和2024年,游戏已经收到了稳定的更新和bug修复,并且收到了玩家的反馈。然后我又问了他们关于发行商的最新消息。Ludomotion说随着即将发布的2.0版本,他们正在考虑发行商。现在游戏终于到了2.0版本的边缘,但在PlayStation上仍然没有任何发行商的消息。因此我甚至查找了那些与独立游戏开发商合作的发行商,发送了邮件给他们关于他们的游戏。所以我在这里问,如果有人知道可能我可以联系的发行商,请告诉我。如果我在错误的社区,那么请告诉我应该去哪里。感谢阅读我的问题。
不是制作游戏,而是寻找出版商
评论 (0)