我对短游戏很满意,但作为开发者,如果我要被接受的话,我必须接受Steam不会优先考虑我的事实,并尊严地认为客户有权试玩一款大型AAA游戏,没有试玩版,而且至少可以在玩了几个小时后给出它的价值的线索。我倾向于认为这是人们购买短游戏的原因之一,所以有些退款就只是永远不会购买的玩家。我希望能够解决卖出100,000份游戏并因20%的退款率而沮丧的问题 :) 这不会发生,但Steam应该允许开发者选择最低30分钟的试玩时间,但开发者可能会滥用这一权利,声称一款小游戏。然而,这一选择可能会伤害销售,但这将在我们的控制之下,而不是Steam的控制之下。
Steam退款短游戏问题
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