大家好,我最近一直在工作一个小项目,刚刚完成了第一个可玩的演示版本。这个游戏受到像Brotato和Vampire Survivors这样的游戏的启发,但我想尝试用沙漠/埃及主题来实验一下这个游戏类型。由于这是一个非常早期的版本,我主要关注的是让核心游戏循环感到舒适。还有一些我想改进和扩展的地方,但我真的想了解在这个阶段它给别人带来的感觉。其中一个小细节我添加了,个人感觉很棒:一些角色是基于真实的宠物,作为一个小的致敬。特别感兴趣的是听到人们对像节奏、建造多样性、难度等级和整体感觉在这个类型的游戏中是什么样的。游戏类似这样的通常是什么使得或破坏一个跑步?如果有谁愿意试试并分享想法,我会非常感激:Whiskers In The Sand Demo 此外,还有一个简单的排行榜系统。 我一直在试图击败自己的分数时调整这些东西,所以我很想知道别人如何 approached它。