经过许多晚上的工作,我终于发布了我的最新个人项目:Glyph Game。链接:https://glyphgame.dev/ 它是一个基于浏览器的每日单词谜题游戏,我自己设计、开发和打磨了它。从游戏逻辑到前端和部署,它都是一个很好的学习体验。遇到的挑战包括: * 找到一个容易理解但不会重复的游戏机制。 * 平衡难度,使它具有挑战性而不令人沮丧。 * 使 UI 在设备之间感到干净和响应。 我非常希望得到其他单人开发者的反馈: * 入门指引是否清晰? * 有什么东西感觉不顺畅? * 如果这是你的项目,你会优先什么? 感谢你的关注!我很高兴基于真实用户反馈继续迭代。