我花了太多时间在游戏架构上,写可重用的代码,分解逻辑为更小的可重用的组件,利用设计模式,使我能够在不编写代码的情况下添加新任务,但我没有足够地关注游戏玩法和游戏循环,所以有时会感到枯燥和重复,尤其是如果你没有朋友一起玩的话。xD 我应该先关注游戏循环。