我是一个单人开发者,第一款游戏是一款讽刺的华尔街无尽/点击游戏。Steam 上的免费试玩版昨天就发布了,我在该游戏类别的Reddit 社区发布了完整的 AI 披露:游戏的艺术和代码都是 AI 协助完成的,但所有的设计、系统、平衡和写作都是我的。发帖后一整天都没有得到任何积极反馈,只有 2K 多个浏览量和十几个评论。第一两个评论都是关于 AI 的。一位开发者说,Steam 页面看起来好像是由聊天机器人写的,表情符号和符号列表到处都是。他说得对,我几个月前写的,现实果然如此,现在我已经把重写页面的任务加到了我的待办事项清单中。另一位开发者警告我,游戏的 UI 和艺术可能会受到批评,人们会认为这是敷衍了事。警告已经接受了。然后,一个评论让我感到高兴。一个人开头是“我讨厌 AI”,下载了试玩版,并给我到目前为止最有用的 bug 报告:游戏默认语言是法语。他是法国人,我在试玩版中将自己的语言设置为默认语言,而不是读取系统语言,尽管我切换了某些字符串仍然是法语。我修复了它并在同一天下午发布了更新。他还指出,游戏中只能购买 BTC 的整数单位,这与人们实际购买 BTC 的方式不符,所以我也会添加分数购买功能。从第一天我得到的教训是:AI 披露并没有给我带来好感,但它确保了讨论的诚实。最严厉的观众给出了最有实际作用的反馈。即使是一条零点的帖子也可以让真正的玩家进入游戏,如果没有它,语言 bug 就会在发布时被发布。试玩版是免费的,如果你想尝试一下,请告诉我你最后停留在哪里。这是我无法从其他地方获得的数据。
我的Steam首个预览版的第一天:零赞,一个AI讨厌者不顾一切测试了它,还有一个在一小时内修复的bug
评论 (0)