我一直在独自开发这个项目。目标是创建一个基于物理的多人在线 medieval 战斗游戏,每次挥舞剑都是通过鼠标控制,而不是预定义的攻击动作。实现响应性、重量和物理的平衡是开发中最困难的部分之一。