游戏标题: 印度1857 可玩链接: play.i1857.com 我是一名玩游戏30年的玩家。从未尝试过自己制作游戏。不是开发者。每个玩家都会理解我们通过游戏体验过许多惊人的经历和故事。我们并不是总是考虑到的是,这些经历和故事几乎总是从西方的角度来讲述的,因为大多数AAA游戏都是由西方开发的。对于世界其他地方,尤其是全球南方,缺乏接入和资源——而不是才华——一直是进入游戏行业的障碍。这个障碍意味着我们不能创造出展示我们自己的历史、文化和观点的史诗般的体验。即使开发者来自我们自己,钱和叙述也来自其他地方。 GTA VI 的预算为 200 亿美元。 我用不到 200 美元制作了这个预告片。使用 Codex 构建。无需安装即可在浏览器中运行。它不是 AAA 等级,并且游戏机制也没有添加。但我远远不是游戏开发者。我没有制作游戏的经验。游戏行业是希望(并预见)将被 AI 干扰和膨胀的行业,尤其是在高端和 AAA。现在我们可以用高端游戏讲述我们的故事、重温我们的经历并与世界分享我们的故事,成本只有传统的 1/1000。 这是为什么解锁 AI 对全球南方至关重要的一个原因。 AI 是一个非凡的平等器,不仅是信息的接入,还能放大我们的声音。 这是印度1857。 如果你想在झанси市场漫步、参观落败的殖民地营地或探索झанси堡,来看看并告诉我你的看法!
玩这个预告片 - 与 AI一起思考更大
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