我目前正在参与一个游戏竞赛,持续一个月,所以应该没问题。有了一个想法,制作一个类似于《斩神》风格的roguelike牌组建游戏(我还没玩过2,别透露太多细节除非必要)。我想知道其他人如何编码这样一个项目,主要是如何拖拽牌从牌组中,激活牌,随机生成遇到的敌人和战斗后获得的物品。目前我认为需要解决的就是这些问题,但是如果你有任何其他有用的建议,我也会感激的。感谢提前提供的帮助。
如何编写一个像素风角色扮演卡牌游戏
我目前正在参与一个游戏竞赛,持续一个月,所以应该没问题。有了一个想法,制作一个类似于《斩神》风格的roguelike牌组建游戏(我还没玩过2,别透露太多细节除非必要)。我想知道其他人如何编码这样一个项目,主要是如何拖拽牌从牌组中,激活牌,随机生成遇到的敌人和战斗后获得的物品。目前我认为需要解决的就是这些问题,但是如果你有任何其他有用的建议,我也会感激的。感谢提前提供的帮助。
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