我正在使用GameMaker制作一款类似Zelda的顶视角游戏,关于对角线的问题我有些疑问。由于我正在使用低分辨率,正常化对角线会看起来相当抖动。所以为了解决这个问题,我可以选择 1. 提高内部分辨率2. 不正常化对角线。 我对大多数游戏是否这样做,或者应该这样做感到不是很确定,所以我问: 是否真的需要对角线运动进行标准化?