谈论一般的NPC AI,而不是基因AI,例如《异形:孤独》等。 我正在制作我的第一部独立游戏,它基本上是一个纸牌游戏,主要目标就是赢得纸牌游戏。 问题是,当我制作对手的AI时,我就... 卡住了。 我不知道从哪里开始,因为即使我在游戏中寻找其他例子,我也不知道制作一个普遍有挑战性的NPC的主要关键是什么。 通常什么样的AI才算是好的?
什么样子的NPC人工智能是好的?
谈论一般的NPC AI,而不是基因AI,例如《异形:孤独》等。 我正在制作我的第一部独立游戏,它基本上是一个纸牌游戏,主要目标就是赢得纸牌游戏。 问题是,当我制作对手的AI时,我就... 卡住了。 我不知道从哪里开始,因为即使我在游戏中寻找其他例子,我也不知道制作一个普遍有挑战性的NPC的主要关键是什么。 通常什么样的AI才算是好的?
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