我们只有两个。 我是年轻的,我是老的。 两年前,我们开始制作游戏。 我们曾经把它当作一段旅程。 开始、结束、终点线。 发布。 完成。 我们不再这样想了。 开发不会随着时间的流逝而增重。 它不会因为你已经投入了两年而变得更加重要。 它只是... 继续。 我们做任务。 然后更多任务。 然后更多。 到了一定时刻,你停止数数。 不是因为剩下的很少,而是数数毫无意义。 这不是戏剧。 不是悲剧。 只是观察。 我的兄弟和我很少谈论它。 我们都可能在不用说话的情况下理解。 最奇怪的是它变得如此正常。 起初你追求动力。 然后你停止。 你就坐下来工作。 不是因为你燃烧着激情, 而是它已经成为日常的一部分了。 像刷牙。 像检查电子邮件。 我的兄弟似乎也这么觉得。 我们不再问对方“什么时候完成”。 那个问题就悄悄地消失了。 有时我会看看我们建造了什么,感觉... 没有任何感觉。 不是自豪感,不是失望。 只是“好吧”。 这不是 burnout。 burnout会让人感到不好。 这是中立的。 平淡的。 我想很多人会经历这种情况。 当项目不再是梦想,而只是你和另一个人的事情时。 没有喧哗。 没有崩溃。 没有终点线。 我们不是在抱怨。 我们不是在寻求建议。 我们只是分享一个观察: 和兄弟一起长时间开发游戏,不是关于荣耀还是失败。 是关于继续。 悄悄的。 侧面。 没有爆炸。 和兄弟一起工作的人有吗? 你们还在谈论终点线吗,还是那个对话就... 消失了?