我从去年9月份被裁员以来就一直在工作着。这个项目叫做Lexicon,混合了单词构建游戏、Balatro和Slay the Spire的元素。我想创造一个不仅仅是可爱而且清爽的图形和 boilerplate 视觉的谜题游戏。因此,我认为添加更多的故事会很酷。你会在废弃办公室里找到一个老式电脑,奇怪的是它仍然在工作。当你坐下时,它会问候你...然后故事就从那里开始。通过玩游戏,你会发现日志来揭露发生了什么以及你为什么要构建单词。故事的目标是模仿Control/Severance的氛围。你的看法是什么?这是我第一次公开展示这个项目,所以任何反馈都非常有价值,希望在发布demo之前可以得到你的反馈。