我的游戏有一个基础建筑机制,但有一点不寻常的放置方式(而不是使用快捷点,玩家可以设置自定义偏移)。玩家几乎立即停止使用建筑系统,因为他们无法理解控制键,也无法可靠地移动部件。 我认为这个指示器应该能解决这个问题。 你觉得这个设计好吗?还是应该尝试其他方式?
我想我终于找到了解决玩家#1问题的正确方法了。
我的游戏有一个基础建筑机制,但有一点不寻常的放置方式(而不是使用快捷点,玩家可以设置自定义偏移)。玩家几乎立即停止使用建筑系统,因为他们无法理解控制键,也无法可靠地移动部件。 我认为这个指示器应该能解决这个问题。 你觉得这个设计好吗?还是应该尝试其他方式?
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