我是独立开发者。曾经我一直在追求像Flappy Bird那样的“再试一次”的感觉,但我想给它一个新的变化:不仅仅是避开障碍物,你还能因为尽可能接近而获得奖励。越靠近边缘,分数倍数就会越高——屏幕从冷蓝色变成红热色,风险和收益达到高潮。有趣的事实:我大部分时间都在厕所里开发并进行大量测试。也许应该就叫它“Dump Game”哈哈。每天都有一个随机的课程供所有人玩同样的内容,所以你是在真正的排行榜上竞争,和其他人玩的同一个内容,还有无限模式,如果你只想追求自己的最佳成绩。可在App Store下载iPhone版本——没有广告,没有内购,没有计时器,只需一次付费($0.99)就可以了。它基于触觉引擎,所以每次擦身而过都会有一个实际的物理震动。这里有一个片段——我非常欢迎任何反馈,尤其是如果某些东西感觉不公平或惩罚太严厉。也欢迎你提问关于它是如何构建的,因为我一个人做了整个项目。另外——我目前占据着今天的排行榜榜首。请在今晚之前有人来打败我,我需要竞争。
制作了一款单点触摸反射游戏,接近死亡就是游戏的全部目的 —— 没有广告,没激活购买,只需 0.99 美元(iOS)
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