Aviquill是我的尝试,使游戏规划更容易沟通。你可以在一个可视化空间中绘制机制、绘制关卡、概述任务、写对话和组织整个项目。它是为了让你可以快速与团队分享你的想法,而不用翻找散落的笔记。如果你检查了它,请告诉我哪些有用哪些不太顺滑。我正在围绕现实开发流程来塑造它。
我创建了一个可视化的游戏设计工具,能够让你更轻松地与团队共享想法。
Aviquill是我的尝试,使游戏规划更容易沟通。你可以在一个可视化空间中绘制机制、绘制关卡、概述任务、写对话和组织整个项目。它是为了让你可以快速与团队分享你的想法,而不用翻找散落的笔记。如果你检查了它,请告诉我哪些有用哪些不太顺滑。我正在围绕现实开发流程来塑造它。
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