嘿 guys,诚实地说,我真的非常厌烦大型游戏工作室每年都发布相同的拷贝粘贴垃圾。每一样东西都感觉像是在五年前玩过的东西的重装。因此,我决定把钱花在嘴上,自己独立开发一些东西。目前我正在使用Godot,采用混合2.5D风格——基本上是平面,清晰的2D绘图,但它们在3D块状世界中移动,具有美丽的照明效果。这样做可以让下载大小保持非常小(低MB),即使在便宜的笔记本电脑上也可以呈现出极其清晰和锐利的图像。基本的移动和引擎运行正常,但我不想再制作另一个标准的乏味射击游戏或平台游戏。我想做一些新鲜的东西。给我一个完全新的、独特的游戏机制或概念,即使你从未在视频游戏中见过。是什么规则、陷阱、奇怪的合作机制或心理诡计你一直想玩但没有工作室曾经建造过?别担心它听起来多么复杂。我保证:我会浏览所有评论,挑选出最好的想法,将它们分解成实际的编码逻辑,并将蓝图重新发布在这里,让我们看看如何实际地构建它们。