嘿,独立游戏开发者!我创建了一个示例/模板项目计划,用于制作商业JRPG(角色扮演游戏)。这不是一份关于如何开始游戏开发或RPG开发的教程。这个项目计划是关于商业发行JRPG的技术计划。这个文档基于我在开发JRPG如Quartet、Threads of Time、Cris Tales、Coromon、My Familiar和Forge of the Fae方面的经验。同时,我也拥有从写书(《逆向设计系列》)中获取的RPG知识,书中包括了Final Fantasy VI、FFVII、Chrono Trigger和Diablo II的内容。像我的书一样,这份文档也是为了教育目的。它不提供任何服务或产品。