鱼指头:追逐鲨鱼玩法:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fishfinger.game 平台:目前只有安卓版,但很快会扩展到IOS。 我真的很兴奋。 这是我的第一款游戏(一个简单的HTML5游戏),从未发布过任何游戏,自己学习过程中完成,几个月后它实际上变成了一个真实的游戏,出现在Play Store上,带有我的开发笔名("Dee Shwang")。 你扮演一个鱼,试图在海洋中生存,越来越恐怖的东西试图吃掉你,电击你,钓鱼你,诅咒你。 有Boss你需要击败(一条鲸鱼,一名鱼钓者,一条渔网,一条鲎鱼,一条巨大章鱼)。 你躲避障碍物,潜入更深的水域,偶尔掉入隐藏区域,每隔一段时间你会找到这些稀有收藏的珍珠和文物,各种稀有程度和出现的可能性(其中就有Poseidon的三叉戟,但出现的几率是50,000:1,所以好运吧!)。 有一个全球周榜,每周都会重置,玩家不会再次追求一次所有时间的最高分数——你每周都会有机会获得真实玩家的顶级成绩(如果玩家玩它的话lol!)。 如果游戏获得足够的玩家,我很想开始每周为排名第一的玩家提供实际奖品(但这还没有确定)。 我的目标是看看这个想法是否会成功。 游戏中的所有语音线都是我自己! 每个傻瓜的广播线,周榜呼叫("TOP SCORE!", "第二名"等),所有的都是我自己录制的,我在我的房间,做着傻瓜的声音,然后自己清理。 如果你玩它,它会让你笑或尴尬。 我做了整个游戏自己。 没有团队,没有预算,只是自己摸索着学习游戏开发。 它是免费的,有广告,但我确保它们是可选的/奖励性的,而不是每30秒都塞在你的面前。 我知道人们讨厌广告,但我只是想尝试着让自己自由(我不想成为邮递员一辈子 guys!!!) 我只是真的想让人们玩它并告诉我他们的想法。 好的,坏的,“这个部分很烦人”,所有的都行。 第一款游戏,所以我知道它不是完美的,但我真的想从实际玩了很多移动游戏的人那里获得真实反馈。 基于生成AI的使用 - 我使用生成AI创建了一些游戏的角色和艺术作品(作为静态PNG文件),逻辑是大部分都是我自己。
鱼指甲:追逐鲨鱼- 我的第一款游戏,我对它太激动了,完全沉迷于成功的幻想中,我期待它会变得多么成功…… 啊,这是一种多么糟糕的妄想啊!!
评论 (0)