许多人都在试图做到像AA和AAA工作室那样做的所有事情,但没有任何资源。我想很多人都处于同样的境地,交替地爱上旅程和感到因为疲劳而即将爆炸。我的正常工作后,我剩下的时间很少,难以在我的生活中应对所有其他要求并且在游戏上工作。有时我会忘记,需要被提醒我有一个生活之外的生活,除了痴迷于只有我才能注意到的细微的机械和精灵更新。所有我想说的是,不管你多么努力地努力或者你的游戏有多少个愿望清单,都不要忘记仅仅制作一个游戏就是一个巨大的成就,而且是一个巨大的工作。推广你的游戏很重要,但享受你正在做的事情并且不时常感到因为Steam指标而感到压力更重要。希望大家都在过得不错。这个旅程很累,我也感到它。
制作一个游戏本身就是一个巨大的成就。别忘了这一点。
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