我是市场营销专业人士,零游戏知识,试图了解苹果特征处理过程是如何工作的。我的朋友在2011年制作了一个类似于街机射击游戏,时期的游戏在App Store上获得了成功,甚至获得了媒体关注。他重新制作了它,并问我是否可以帮助他推广游戏,因为我在市场营销领域工作,除了我通常有预算哈哈,我的游戏玩法也不太擅长,所以这是我第一次参与游戏发布。几个问题:

  1. 还有没有真正的编辑团队可以pitch,还是所有的都是算法了吗?
  2. 在14年前被苹果特征下开发的游戏是否有帮助,还是完全没有意义?
    3.苹果的眼睛为什么会停在一个小型独立游戏上,而不是付费的游戏或大牌?
  3. 第一周下载量最重要,还是可以在之后被苹果特征?
  4. 有任何资源、过去的AMA / 论坛帖子或线程可以阅读的吗?

所有的帮助和建议都将被感激!