嘿,游戏开发者们,我同时在UE5.8上实现了3D版本和Unity上实现了2D精灵版的游戏原型。目前,两者都实现了相同的核心机制,但是在资产方面,我遇到了困难。我在UE上尝试了无标记的运动捕捉,自己创建了很多动画,但同时我也无法自己建模3D模型。 在Unity上,我使用了2D AI生成的资产,但我仍然无法绘制自己的精灵资产,因为我缺乏绘画能力。 我的问题是关于时间和金钱投资,大家在有限的艺术创作知识的情况下,会在哪里划分界限,并选择哪一条路?这是我第一次原型化一个我想发布的demo。这是系统方面,我可以写所有的代码。 这是我的唯一优势。