大家好,我很抱歉,这是我的第一次帖子。希望我发帖的位置和方式都是正确的... 我觉得需要发帖来问你们如何处理游戏开发。 我知道这个话题已经被讨论了很多次了,而且我在过去的年月里见过各种人,从那些为了游戏开发而放弃职业的人到那些相反的人。 但是我现在已经有一年了,工作40小时一周。自从开始工作,我就一直不太开心,尤其是因为虽然我现在有了经济保障,但是我却无法再为游戏开发腾出时间了,我一直觉得这就是我的真命题。具体来说,我喜欢写故事,想出独特的游戏玩法或创造具有特定主题的世界;然而,这需要花费很多时间,而通常—尽管我很坚定—在8小时的工作日后,我却什么也没有做。因此,我只好把所有的开发时间都挤压在周末里,这必然导致极度的疲劳—既因为时间少又因为原本应该是休息时间却变成测试和修bug的时间。 而且,我作为一个完美主义者,情况也不好。因此,我想问所有你们—那些和我一样工作和分享这份激情的人—你们是如何管理时间的,是否为了这个原因改变了工作,是否放弃了这份激情,或者其他任何事情。 我非常希望你们分享你们的故事,因为我可能会从你们的生活中找到灵感,并从中获取如何管理自己的时间的见解。 或者甚至只是谈论它。 谢谢。
------------------------------------------- TL;DR: 我已经有一年了,工作40小时一周,给我带来了经济保障,但工作后没有精力再做游戏开发,周末就把所有时间都挤压进去了,最后导致了疲劳(完美主义也没有帮助)。我想知道你们是如何平衡这两者—改变工作,放弃,还是找到了一个适合自己的系统?
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