我正在构建一个小型共享世界的2D横向卷轴式游戏,“MMORPG-lite”。主要想法是,每个可以看到的层都是可玩的。你可以在它们之间移动,所以背景是世界的一部分,而不是只是景色。我主要想听听对视觉风格、层次之间的过渡以及概念是否清晰或感觉混乱的反馈。