我正在测试一个名为 vibe-coding 的 VR 工具的模型,所以我会给所有东西抛出相同类型的提示。每个人都知道 GLM 5.2 在 three.js 上表现良好,但我没看到它在 webxr 上的表现。控制器输入、XR 会话等。结果它只是沿用了。视频中的游戏需要大约 30 分钟的提示,没有我的代码。添加物理、波浪生成、泥土外观、所有模型。有人在使用它来做 xr 东西吗?我想知道它的限度在哪里。