我是独立开发者,34岁。从小到大,我都是守门员,从小学到大学,甚至现在的周末公园比赛,我们这些有肚子的爸爸都还在假装自己是运动员。我的最爱就是预备练习阶段。大家都排成一排,向你发射球,从各个角度,像超级英雄一样飞来飞去。触摸到应该被阻止的球的感觉比进球更好。我会为此而死。然而,所有足球游戏都把你放在球后面,而不是在球门前。前锋的幻想才是真的。我觉得这整个生活都是不公平的。所以我最终自己解决了这个问题。Penalty Rush是一款街机守门员模拟器。你冲锋,救球,感觉像超级英雄。几个晚上就完成了第一版,来看看这里的惊人之处:它在Reddit帖子(Devvit平台)内运行。无需安装,无需商店页面帖子就是游戏:https://www.reddit.com/r/PenaltyRush/ 我想被 roast:1. 跳跃时间是否公平 — 你能读懂射门动作,还是感觉随机?2. Saves 5 次后,你是否想再救一次,还是已经满足?3. 救球是否有满足感?这是游戏的全部目的,如果这点不成立,其他什么也无所谓。隐秘的希望:有个孩子玩了这个游戏,意识到守门员是超级力量,而不是惩罚。在救球中有荣誉,而不是只在进球中有荣誉。谢谢!
我在一两天的时间里开发了一个模拟足球守门员的街机游戏,因为在足球(足球)中,不仅仅是进球带来快乐,守门也是一种快乐。
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