一年半前,我们说过:“我们不想做一款单打一的爆款游戏。我们要制作充满爱意和独立精神的小型故事游戏,同时围绕它们建立一个社区。”这就是为什么我们始终把我们的Steam开发者页面的关注者数量看得很重要的原因。我知道100个关注者听起来可能不算是很大的数字,但是对于像我们这样的小型独立团队来说,它真的很重要。我们一年前发布了我们的第一款游戏《利伯烟雾与镜子》。从那时起,我们一直在工作第二款游戏《卡迪亚:命运的风》。在这段时间里,我们还通过邮件列表和Discord慢慢地扩大了我们的社区。回头看今天,知道有100个人说,“我想看看这个团队下一款游戏会是什么样”,真的让我们感到高兴。我希望每个人都能经历与100或1000倍关注者的类似幸福的时刻。感谢阅读。
我们刚刚在Steam开发者页面上达到100个关注者!
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