我正在开发一款叫做 Pinball Realm 的弹珠机 roguelite 游戏,其中游戏的一部分是防御一座城镇免受敌人波涛侵袭。每次战斗结束后,玩家可以 plunder 奖励并决定修复受损的城镇、加固城墙还是投资其他方式来改善防御。 (如 GIF 所示) 我很好奇人们通常期望从策略游戏中获得的“成功防御”(当你获胜时)是什么。仅仅修复和加固城镇是否足以让防御感到令人满意,还是你还期望更多?例如,新防御装备、可见的城镇变化、更强大的 NPC 反应、解锁、或某种长期进展? 我的 demo 已经在 itch 上发布,如果有人想获取更多上下文(下载免费)。 我主要想知道什么能让防御一座城镇感到令人满意,但反馈也总是受欢迎!以下是 itch 链接:https://namepixelrobin.itch.io/pinball-realm
玩家们是否厌倦了那些关于防守或保护某物的游戏?
评论 (0)