我正在开发一个像《宝可梦》一样的巴西柔术职业角色扮演游戏。游戏从白带开始,玩家在家乡训练,每天都要学习新的技巧,通过竞技场逐步提升,直到世界冠军。玩家使用计时回合的柔术系统,通过实际姿势进行过招、扫倒和击倒对手,并且还有疲劳系统,使玩家可以通过使对手筋疲力尽来取胜。世界是一个巨大的可行走地图,称为托多谷,包括以下城市:纳尔福克(家乡,灰色的天空,温暖的地毯)希奥贝延诺(H做了很多工作)达格斯坦(他们永远不会停止摔跤,所以他们永远不会坐下)圣帕索(压制过招是四代人传下的宝贵遗产)莱兹维格斯(世界冠军赛在一个类似卢克索的巨型球场上举行,称为大金字塔)玩家可以步行或骑着二手自行车(通过送一位老奶奶的包裹赚来的)穿行于各个城市之间,偶尔会遇到挑战者,如格兰妮梅布尔(“我的臀部在86年就开始不灵活了,所以我发明了橡胶防守”)和恐怖草人史丹,后者站在一个真正的田地中,几乎所有玩家都会走过他。然后还有哈西哈哈——游戏中的团队罗克特。是一家连锁武馆的企业,自称是制服和血统的警察。他们在道路上设置了制服检查站(“未注册的补丁……不够白的白色制服……”),朗读一个全面的恶人口号(你可以跳过这个),并维护一个克雷奥特名单——玩家在不同武馆之间进行交叉训练时,会在这个名单上升级自己的排名。玩家无法达到第一名。第一名是自己的教练。每个士兵都打着相同的标准化教材,这既是笑点,也是真正的教学工具——学习一次,玩家就可以永久享受。玩家正在追逐(或害怕)的传奇人物:霍杰拉西,“老板”——退役的最强冠军,经营着首都的武馆,教三种技巧,且从未输掉过。玩家击败世界冠军赛后,他会邀请玩家参加超级对战。温和地、恐怖地。博德姆鲁恩——现役无衣冠军,暂时休假,巨大的自我膨胀,普遍受到所有人的尊敬和喜欢。整个游戏中,他都缺席……直到他接受了一场复出比赛,成为最后一个事件的头牌。多恩让纳赫尔——一个古老的,神圣的破碎的巫师,住在沙漠中,知道比游戏中其他人多得多的击倒技巧。玩家在最后一条路上遇到的每个腿锁技都是他的学生。他只会说40分钟的讲座。皮基普普塞梅奇——世界上最强的斤位摔跤手,躲在一个沉默的边境小镇中,因为那里安静,食物也好吃。他与任何人都可以摔跤,赢得每场比赛,无法停止向玩家解释他正在做什么。受欢迎。彻底的祸害。整个游戏都可以玩,我刚刚完成了世界的第一部分。所有的图像都由程序员暂时占位,目前没有美术设计,所以请谅解——想象它要漂亮40%,略微模糊。请关注@creontegame获取开发日志更新。很想知道:什么柔术的内行笑话、典型人物或传奇人物必须包含在这个游戏中?我已经有了头部只会施展头锁的农家少年、克雷奥特警察和沙漠腿锁巫师。告诉我。