大家好!我是来自智利瓦尔帕莱索的软件工程师,如果你正在阅读这个帖子... 欢迎来到我的中年危机吧。😆 有趣的是,我是因为喜欢玩视频游戏而学习软件工程的,然而我却一直在建造各种东西——除了游戏。现在我33岁了,除了工作和试图成为一个比较有责任感的成年人之外,我已经没有什么个人目标了。所以我想重新回归那些让我在童年时期快乐的事情:音乐和游戏。 在我上大学的时候,我曾在一支流行朋克乐队中演出,使用RPG Maker制作游戏,甚至还尝试使用一种工具来编辑Pokémon Game Boy Advance ROMs并添加自己的机制(我希望我能记得它的名字)。所以我决定将这两种激情结合起来。我的计划是写一张EP——或许甚至是一张完整的专辑——并围绕它建造一个游戏。所以这里是我的pitch。 你知道那个可笑的儿童想法吗?即无线电是因为有许多小人在内部演奏所有乐器?我的游戏将这个概念发挥到了极致。你将扮演一个生活在吉他放大器内部的小老鼠,一个乐队正在进行巡演。你需要在每场演出中保持放大器的完美状态。游戏的核心是节奏性。每个关卡都是围绕专辑中的歌曲而建立的。通过跟随节奏,你可以产生不同颜色的音乐符号,这些符号用于为放大器的真空管供电并保持音乐的流动。我想象的是一个带有混乱能量的游戏,但它围绕着节奏和音乐。 在你试图保持节奏的同时,会出现各种障碍——也许是小虫子咬穿电线,偷走你产生的符号,或造成放大器内部的其他混乱。 我还没有为这个项目起一个名字,但我决心要让它实现。如果听起来你感兴趣的话,就呆在这里。如果你有任何建议,我也很乐意听。 🙂
所以我决定我的中年危机就是做一个游戏。
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