大家好,我和这里的大多数人一样,没有任何游戏开发经验,试图创造我的第一款游戏。虽然我希望有一天能够发布它,但这更多的是一个业余爱好,来看看我能不能做到。到目前为止,事情进展得还不错。我正在通过 Udemy 的课程学习 C#、像素艺术、音乐理论和 Unity。截至目前,我已经做到了以下几点:

  • 在 Unity 中创建了一个背景图块集并将其“画”在场景中
  • 创建了一个精灵表
  • 编写了一段代码,让角色能够移动
    我正在努力让精灵动画使用精灵表中的正确部分,但我刚刚解决了一个奇怪的只读错误问题。我的问题是,我觉得自己处于一个十字路口。我认为我确实有能力粗略地完成整个第一部分(一些农田、物品系统等),但我想知道是否应该先完全精细化精灵,做好它,然后再继续其他部分。对于那些有游戏开发经验的人,粗略地完成整个游戏,然后再回来精细化,还是精细化每个部分直到完成或几乎完成,然后再继续前进,哪种方式更高效?