梅斯玛利(Mesmalie)是一款点与点击类型的冒险游戏(更接近互动冒险风格而非像“那把钥匙不合适”的猴子岛风格),刚刚发布了一两天。对于我来说,它看起来不错,艺术很好,很有意思,所以我在一时兴起下购买了它。事实上,我也几乎没有听说过它,除了我的steam“个人日历”之外,我在发布前也没有看到任何关于该游戏的信息。天哪!这真是一个意外的惊喜。游戏比我的最初印象要深入得多。你有惊人的自由来互动,而许多方式都可能导致快速结束/失败状态,但至少有几个扩展结局,尽管故事仍然相对较短。 我玩完游戏后,玩得还算不错,很有趣的小冒险。然后我又玩了一遍,故事在某个时候分叉了。很难用语言来描述,但整体故事和特别是结局的回报非常出色。真是一件好事。 我不能说它是我的最喜欢的故事游戏,但它舒适地位于我的最喜欢的故事游戏之上。 (向一些其他最喜欢的故事游戏致敬,如Z.A.T.O.、OneShot和Slay the Princess)。看到这样一个短小精悍(尽管我仍然花了七个小时,仍有许多秘密待发现,但你知道)并且非常精致的游戏,真是件好事。我的游戏库和待玩列表里有很多长游戏,但可惜我没有足够的时间来玩它们,所以我很欣赏这样一个游戏。说到这,刚刚完成它之后,我想聊聊它一番。另外,作为一旁的谈话,我想知道你们最近都在玩什么好游戏?似乎最近有很多好游戏发布,第四季还有更多。