去年12月06日,我在微软商店发布了Altair应用程序。发布和开发过程相对简单,尤其是与分发和营销相比。在同一天,我在一些子版块上发布了它,结果有人指责应用程序是“vibe coded”,但实际上并不是这样。我没有放弃,意识到我的UI是原因所在。因此,我重新设计了UI的某些部分,并在一周内发布了更新版本。之后我没有发布任何更新,因为我正在计划一个重大更新。在过去一个月里,我收到了21个下载请求,令人惊讶的是,我只能统计出少于10个人从我的社交圈下载了它。因此,超过10个人在线找到我。这种情况让我感到鼓舞,并且为我的开发提供了动力。以下是应用程序的第一月表现统计数据。然而,我遇到的一个瓶颈是人们不愿意写评论,只有来自我的社交圈的两条评论。因此,经验丰富的开发者朋友们,请帮忙,欢迎您的建议。
Altair Play - 游戏玩耍时间追踪器的第一月统计。
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