我开始编写小型独立网页游戏,接着迅速升级到原生iOS和Android版本。当我需要游戏音效或效果时,我会尝试rfxgen或jsfxr,这些工具非常稳固,但我想拥有更多的东西,并且是macOS原生的,并且没有东西存在。MJSFX截图
MJSFX是什么:
- 受jsfxr、rfxgen和sfxr的启发,站在他们的肩膀上
- 免费。完全离线。没有帐号、无网络访问(除了Sparkle更新器)、无跟踪、无广告
- 声音文件(和所有配置文件)是JSON
- 生成器:获取你开始的工具,包括拾取物、激光、爆炸、跳跃、碰撞等
- 层叠多个声音,每个声音都有自己的控制
- 每层和主声音效果链
- LFO可以调节几乎任何东西,包括自己和其他LFO
- 变异或随机化;在所有东西上都有撤销功能
- WAV导出,44.1/22/11 kHz,16或8位,plus每层的分支
- 键盘快捷键(几乎所有东西)
- 主题:亮、暗和网站上的主题构建器
- 自定义MIDI控制器支持(创建自己的配置)
- 无内置AI,但直接下载版本附带MCP服务器
- 可在https://mjsfx.app访问,通过Apple签名和认证的直接下载和Homebrew或从Mac App Store下载
我正在寻求关于如何使其更有用、更适合你的工作流、创建声音更容易、更快、更好的反馈。感谢。
- 使用Xcode + Swift构建,Claude Code。作为一名有20+年开发经验的开发者,我认为Claude Code是有jetpack + afterburner的感觉。
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