大家好,我正在为我的游戏添加Steam成就支持时遇到了一個問題,就是成就图标的图片选择。Steam建议使用灰度图像来表示未解锁的成就,所以我想试着从类似《Metaphor:ReFantazio》的游戏中获取灵感,它使用单一的“锁定”图标来表示所有成就。试着使用成就图标的灰度版本作为图标会更好吗?这种做法似乎是更常见的做法,但作为一个独立开发者,使用单一的“锁定图标”似乎可以节省更多的时间,即使可能只节省很少的时间。很高兴收到大家的反馈。
成就风格 - 哪种更好?
大家好,我正在为我的游戏添加Steam成就支持时遇到了一個問題,就是成就图标的图片选择。Steam建议使用灰度图像来表示未解锁的成就,所以我想试着从类似《Metaphor:ReFantazio》的游戏中获取灵感,它使用单一的“锁定”图标来表示所有成就。试着使用成就图标的灰度版本作为图标会更好吗?这种做法似乎是更常见的做法,但作为一个独立开发者,使用单一的“锁定图标”似乎可以节省更多的时间,即使可能只节省很少的时间。很高兴收到大家的反馈。
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